2015年12月23日水曜日

クラクラ (TH11追加)大型アップデートでバランスが無茶苦茶(多分失敗)

期待された大型アップデート後2週間が過ぎました。

クラン対戦でTH11の追加で更に熱い戦いが繰り広げられるのかと思いきやグランドウォーデンとネクロマンサーLV3があまりにも強いのであっさりTH11で全壊出来ます。

TH11がTH10を攻めるのも同様であっさりです。
グランドウォーデンの性能がぶっ壊れているので間違いなく下方修正が加わると思います。
と言いますか、調整する時に全くわからなかったんでしょうか?

更にTH9とTH8の難易度がかなり低下しました。
基本に忠実な攻めをするとどちらも簡単です。
やっぱり闇呪文を更にもう一つ追加と30秒の延長はやり過ぎだと思います。

TH11の全壊が難しいから30秒の延長になったと思ったんですが、全くいらない変更でした。
TH11の全壊は3分で収まります。

では、その恩赦を大きく受けたのがTH8やTH9でTH8はドラゴンラッシュやホグラッシュは全く時間切れしません。
凄くイージーです。

TH9は適当にクイヒーしてたら星3です。
本当に適当です。

昔のあの絶妙なTH9の戦いにはならないので凄くツマラナイです。




ここで取り残されているのがTH10でして、同格同士の全壊は前とあんまり変わらないです。
という事はTH10になったらさっさとTH11に早あげしてもあんまり問題ないという感じです。
インフェルノタワーが出来たらもうTH11へGOで大丈夫ですね。

あの恐ろしいTH10が何の意味も無くなりました。




マルチの方はTH8以下が厳しいと思います。
全力で攻められて全く資源が貯まらないとクラメンが言ってますね。
外出しでシールドを付けなくするというのも良いのですが、何か他に方法が無いと全く防衛できないので壁ばかりが育ってます。

相当修正入れないとかなりマルチが不公平だと思います。
外出しでシールドで良かったんじゃないですかね?
少なくとも今の状態でTHを外に出すと資源を結構奪われるので、それはそれで良かったと思います。

何より対戦中でシールドが張られないので援軍が出て行っちゃうので自分の思う時間に攻められなくて困るんですよね。


恐らく今までホグラッシュ対策で何度も修正入れてきたので、来年は大幅に修正を入れるんでしょうね。
しかし、もう少しテストプレイして欲しかったというのが1プレイヤーの感想でした。

2015年12月11日金曜日

クラクラ アップデートしたのでクイヒーで特攻してみる

この画像は5つの施設にタゲられてるのでダメなんですが、8体のヒーラーを付けててもガリガリ体力が減っていきます。

この後レイジを使い一気に体力を回復しましたが、クイヒーにレイジは使えるということが分かりました。

つまり一応は回復してくれるという。

次は資源狩りではなくクラン対戦を見越してTH9相手にヒーラー4体でクイヒーウォークを想定して歩かしてみましたが2つの防衛施設ならそんな変わりないですね。
3つから攻撃を受けると減るのは前と一緒なのでもしかしたら4体ぐらいならあんまり変わらないのかもしれません。

なんせクイヒー戦術を全くしたことが無かったのでイマイチよく分かりませんが、 クラン対戦で全く使えなくなった訳ではなさそうです。


しかし、今は闇呪文が1つ多くなり更に30秒長くなったので別にクイヒーにこだわらなくても星3対策ベースと言われるTH9への攻撃はそれほど高くなくなった感じがします。

問題はTH10への攻めですよね(^_^;)

クラクラ 史上最大のアップデート開始

TH11追加やシールドシステムの変更に伴い大幅に変わったクラッシュオブクランですが、どうですか?

取り敢えずタウンホールを中に入れる配置に変えてみたりしてみましたが、資源が無いので全然攻められません。

今のところ外出しタウンホールが意味が無くなったのでウマウマの資源狩りが続いております。
アップデートの内容が伝わってないのかババアチャしてたら資源がドンドン貯まりますね。

クラン対戦だと闇呪文が1個多く持てるようになったためと時間が30秒伸びたので全体的に難易度が低下しました 。
TH9での全壊は普通の風景になりそうですね。

つまりこれからはTH10でどれだけ全壊を取れるかというのがクラン対戦の勝敗を分けるという事になりますね。

闇呪文が1個多いだけで

ヒール3 アースクエイク4 でゴレホグ or gowiva+裏ホグ
ライトニング4 アースクエイク2 でドラバル
アースクエイク4 レイジ1 ヒール1 ヘイスト1 ポイズン1 でアルティメット

他にも考えだしたらキリがないですね。

TH9での全壊対策配置も時間切れを狙うという感じでの配置なのでこれはヤバイといった感じですね。

TH10はまだ謎が多いので人様の研究成果をパクって報告していきたいと思います。

2015年12月8日火曜日

クラクラ イーグル砲で攻め方が変わりそう

TH11で嫌な防衛施設のイーグル砲が発表されましたが、今までの防衛施設とは攻撃の仕方が違います。

どうやら攻撃側のユニットが有る一定数に達すると起動するようです。
つまり村の外側に置いておくとこの施設が動かずに壊されてしまいます。
恐らく100枠ぐらいで起動すると思いますが、これからアップデートで調べてもらわないと分かりませんね。

攻撃力は案外高いので非常に嫌な防衛施設ですね。
射程距離もありますし…。

TH11はイーグル砲とインフェルノタワーをどう攻略するのかが攻め方の基本的な考え方になりそうです。
でも、新闇ユニットが入らないようなのでグランドワーゲンの使い方にかかっているのかもしれません。



グランドワーゲンは防衛だとどうなるんだろうと思っていたら石になるようです。
石なので他のヒーローと違い固定の防衛施設ということになるんでしょう。
ホグラッシュしても追っかけては来ないので良いのですが、攻撃範囲がまだ分からないのでなんとも言えないですね。
動画とか見てると柔らかそうな印象がありましたが、やってみないとね~。


今回で出揃いましたが、TH10の同格同士はあまり変わりがなさそうなのでやっぱりTH10で全壊する難易度は変わらなそうです。

TH11の早上げクランと当たっても何とかなるのかなと思います。



明日か明後日アップデートでしょうね

2015年12月6日日曜日

クラクラ 新ヒーローはグランドワーデン

新ヒーローがようやく発表されました。
魔術師タイプの支援型だそうですが、攻撃型が2体いるので支援型だと思ってました。

新ヒーローのオーラの中にいると自分のユニットの体力がアップされるそうです。
また、アビリティーを使うとオーラ内のユニットが一時無敵状態になるというインフェルノタワー殺しの新ヒーローですね。

TH7でババキンTH9でアチャクイが追加されたのでTH11での追加でしょうね。
正直TH10の私はこいつに狩られるんですね。

無課金で1年以内に始めた人には無関係なユニットですが、狩られる方の立場になるとキツイですな(^_^;)

地上、空どちらにも可変可能で地上にしていても壁を通り抜けるというチートキャラです。

考えられる戦術は普通にgowipeの後ろに付けてインフェルノタワーと当たる時にアビリティーを発動とレイジとか
ドラゴンラッシュの後ろに付けてインフェルノタワーと当たる時にアビリティーを発動とか色々と考えられますね。

戦術の幅は広がるけどTH11なんだろうな~

所で防衛に回るとこいつは何をするんでしょうね。
アチャクイ並に処理するのがだるいユニットでは無ければ良いのですが、全く謎ですね。

空状態で浮かしていたら空を攻撃するユニットではないと処理出来ないとなるとかなり面倒くさい事になりそうですね。
グランドワーデン自身射程が長そうなユニットですしね。



そういえばクイヒーが無くなって残念の声が大きいですが、あんなの無くなって当然だと思っていたので不思議です。

だってヒーラー8体つけたクイーン相手にレイプされる村なんておかしいでしょ。
必ず次に修正くると思わないほうが変だと思うんですけどね。

アップデートまで頑張ってクイヒーで稼いでくださいね。

2015年12月5日土曜日

クラクラ クイヒーが弱体化らしい

新しい達成項目が増えるそうですが、それよりも複数のヒーラーを1つのユニットにつけると回復量が減るということでTH10とTH9の最強戦術だったクイヒーがお亡くなりなりそうです。

ヒーラーの弱体化だとネットで言われていますが、私はクイヒーの弱体化だと思ってみてます。
実際どれだけの回復量が減少するのか分かりませんが、もうたぶんこの戦術を潰すことを目的としていると思うので無理なのでしょう。


資源刈りでもクイーンにヒーラー8体付けてダークエリクサーを抜かれるのがウザかったのでまぁ当然かなと思うんですが、クラン対戦でTH10での全壊がかなり難しくなるんではないでしょうか。

練習されていた方ご愁傷様でした。
昔からネットゲーはこういう事がよくあるのでめげないことが肝心です。

非課金の私は程々プレイなので何とも思いませんがガチプレイヤーにとっては痛いんでしょうな。

まぁ初めてクイヒーを見た時から早々に弱体化すると思ってたので練習しなくて良かったという所で〆です。

2015年12月4日金曜日

クラクラ 非課金のTH10クラン対戦は6ゴーレム4ジャンプ

クラクラをのんびりとやっているとある程度防衛施設が上がってきて、攻撃ユニットもカンストしてくるとTHのレベルを上げたいものです。

2015年 1番遊んだゲームランキングはスマホゲーだらけ




  • 1位 LINE ディズニー ツムツム 
  • 2位 パズル&ドラゴンズ 
  • 3位 ねこあつめ 
  • 4位 白猫プロジェクト 
  • 5位 キャンディークラッシュ 
  • 6位 モンスターストライク 
  • 7位 艦隊これくしょん 
  • 7位 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 
  • 9位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 
  • 9位 妖怪ウォッチバスターズ 
  • 9位 クラッシュ・オブ・クラン 
  • 12位 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 
  • 13位 メタルギアソリッド5 
  • 14位 Splatoon(スプラトゥーン) 
  • 14位 マインクラフト 
  • 14位 スーパーマリオメーカー 
  • 17位 黒い砂漠 
  • 17位 ゲーム・オブ・ウォー 
  • 19位 刀剣乱舞 
  • 19位 龍が如く0 誓いの場所 
  • 21位 AKB48グループ 公式音ゲー 
  • 22位 剣と魔法のログレス 
  • 22位 DARK SOULS Ⅲ 
  • 22位 ファイアーエムブレムif 
  • 25位 CLASHOFKINGS 
  • 26位 World of Warships 
  • 26位 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 
  • 28位 GOD EATER RESURRECTION(ゴッドイーター リザレクション) 
  • 29位 プリパラ めざせ! アイドル☆グランプリNo.1
gooランキングで2015年で20~30代の男女500人に1番遊んだゲームを聞いたランキングだそうです。

上から下までスマホゲーだらけという結果になりました。
こりゃ任天堂も苦境に陥りますわ

自分も今年1番遊んだゲームはクラッシュオブクランだと思いますが、1番心に残ったのはウィッチャー3ですね。

ああいう魂が込められた日本のゲームがドンドン出たら、また日本でのコンシューマーも盛り上がると思うんですけどね。

なんとも悲しいランキングでした。

しかし、なんでダークソウル3が発売されてないのにランキングに載っているんでしょうね?
ダークソウル2の誤植にしてもダークソウル2は2014年のゲームだからありえませんしね。
謎だ?

2015年12月3日木曜日

クラクラ ネクロマンサーレベル3が追加される

前日のガーゴイルレベル7はどうでも良かったんですがTH11でネクロマンサーレベル3の解禁だそうです。

TH10でレベル3でも良かった感じがするのですが、TH11です。

骸骨の生成が1体のネクロマンサーに対して10体召喚するみたいですが、これでネクロラッシュをしたら処理落ちしそうですね。

現在レベル2のネクロマンサー11体でネクロラッシュをしているのをリプレイで4倍速で見るとカクつくんですよね。

恐らく私の端末だとこのTH11のネクロラッシュだと大変なことになるんでしょうwww

もうすぐアプデなので後は新ヒーローと新防衛施設ですかね。
楽しみな半面、TH11に上げるのなんて1年後になりそうなのであんまり関係無かったり…。

2015年12月2日水曜日

クラクラ TH9でフリーズが使えるようになる

アップデートプレビューでTH11で更にアーチャータワー、ウィザードの塔、巨大クロスボウ、大砲が追加される。

まぁ村の面積が増えるので予想の範囲内ですよね。

問題はTH9でのフリーズの解禁です。

現在クラン対戦では別に同格TH9ですとフリーズの必要性を感じないので何のために解禁されるのかと思って考えたらマルチでトロ上げするのにTH9でTH10を攻める場合フリーズがあった方が安定して星2を取れそうだと思いました。

やはり今後ガチ配置ばかりになるのでTH9でのトロフィー上げ+資源取りにはフリーズは欠かせないものになるんでしょうね。

またTH9でフリーズを使った新しい攻めが開発されるかもしれません。
私のサブ垢はTH9なのでもし新しい攻め方が開発されたら練習しようと思います。

TH9はクラクラの醍醐味を存分に楽しめるのでTH9での追加は楽しいです。

さて後は新ヒーローと新防衛施設のお披露目なのでしょう。

期待してアップデートプレビューを待ちたいものです。

2015年12月1日火曜日

クラクラ ウィザードタワーレベル9が追加

ここからはTH11で施設が上昇しますよというアップデートプレビューが続くんでしょうね。
TH10以下は関係のない話題が続きます。

しかし、防衛施設が上方修正されるということはユニットも強力になり、かつ新ヒーローの情報が出てTH10の全壊も極普通の風景になるんでしょう。

なんだか寂しいような、更に上の世界が広がっているような。

現在TH10でヒーローを必死に上げてる最中なのでTH11なんてまだまだ先なのですが、課金勢の皆さん頑張ってくださいねとしか言い様が無いですね。

TH10のカンストまでは非課金だと2年は掛かりますし、ライトユーザーにはTH11のアップデートは関係ないので当分はスルーの内容です。

問題は新ヒーローがTH10での追加かそれともTH11での追加というところですね。

もう1つはTH10の闇兵が追加されるかどうかです。

TH9までの闇兵は出尽くしたのでTH10用が出ないとバランスが取れないと思うのですが、まぁバランス調整に暫く入れないというのもありかもしれませんが…。