2016年5月18日水曜日
クラクラ th10 ナックル戦術が全壊狙いだと楽すぎる
クラクラのやる気を無くさせていたチートも見なくなってきたのでクラン対戦に参加してみました。
昨今流行りの重バルキリー戦術ですが、TH10でバルキリーがレベル5になり今までとは違った印象を受けました。
中心部の破壊が早すぎますね。
レイジレイジヒールと中心部で撃ったのですがレイジの掛かったバルキリーが早すぎて最後のヒールが意味がなかったです…。
TH10でこれだけバルキリーの移動が早いとフリーズの意味が無いですね。
上手くクイヒーのヒーラーをバルキリーに付けさすことが出来たら無敵ですね。
TH10でマルチで有名な村の形だと落とせない村は無いんじゃないでしょうか…。
逆に言えばTH10でもTH9と同じで全壊対策村ばかりになると思います。
星2取られても相手の村から星3取れば良いだけという一昔前だと恐ろしい状態ですね。
当分はクイヒー重バルキリーで星3を量産して次のアップデートに備えたいと思います。
アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝をクリアした感想
ようやくクリアしたアンチャーテッド4ですが、PS4になってグラフィックの恩赦を受けまくっていて素晴らしい映像美でした。
高い所から遠くを眺めてため息をついたりと感動しきりです。
今作で最終作なのも良い選択ですね。
進めてみるといつものアンチャーテッドといった感じでゲーム性は変わりません。
ゲーム的な進化はこのゲームだと望めそうにないのだから仕方ないですね。
あまりに変えてしまうとアンチャーテッドではないと言われますし…。
ゲーム的な部分で見るとラスト・オブ・アスが素晴らしかったんですが(マルチを含めて)これからのノーティードッグに期待です。
シナリオは凝っていますね。洋画を見ているような感じがしました。
日本ゲームとは違って単純ではないですね。プロのシナリオです。
逆に今の洋画よりも良いんじゃないでしょうか?
役者の演技も良いですね。(声優ではない)
兄弟の絆を描くのも変に臭く描かないですね。
高い所に登ってハラハラ、滝を見ては美しい、暗い洞窟の中は怖いなどなど没入感が素晴らしかったです。
このゲームが一つの指標になるんでしょうね。
マルチプレイで遊ぶのが基本でキャンペーンが疎かに作っているゲームが多い中とても楽しくプレイできました。
ラベル:
ゲームよもやま話
クラクラ フレンドリーチャレンジが実装される
アップデートプレビューがきましたが、自分のクランメンバーの村を攻められるようになります。
クラン内イベントや自分の技術力の向上の為に村を攻められるようになるそうですが、マルチで練習する意味が無くなりそうですね。
確かにフレンドリーチャレンジをしたからといってエリクサーやゴールドを得られるわけではないのですが、マルチは練習の意味があいもあるのにフレンドリーチャレンジをしてしまうと何回も攻められるようになるのでどうなんでしょうね。
チート使っていた中華クランは何回も練習ができるのでベラボーに上手かったのは覚えてますが、これからはとてもうまい人ばっかりになりそうですね。
今のクラクラは物凄いマンネリに陥っていると思いますので運営としても色々と試行錯誤してマンネリにならないように頑張っていると思うんですけどね。
チート対策が後手後手に回ったのが人離れの大きな原因だと思うんですけどね。
2016年5月5日木曜日
クラクラ 修正アップデートでゴーレムなど大幅に生産時間が短縮される
唐突に修正アップデートがきましたね。
今まで長い時間を掛けて生産していたゴーレムやドラゴンが大幅に早くなって前までの45分とか何だったんだという感じですね。
最長生産時間が15分になり、かなりスピーディーに攻められるようになりました。
何故なのかというとやっぱり人が少なくなってきてるんでしょうね。
ゲームが始まってから3年ぐらい経つんじゃないでしょうか?
流石に私のクランでも引退者が続出しているので薄々は感じます。
また、マルチでも放置村に出会いやすくなってきたので、世界的にも人が少なくなってきてるのかもしれません。
クラロワに移住した人も居るんでしょうね。
自分としてはやっぱりチートを放置してしまったのが大きいと思います。
放置したのが長かったために萎えて辞めるという人がいたんでしょう。
自分もそうですが7連続チートクランとクラン対戦が当たったのでやる気がなくなりました。
もっとはやくチートを使う相手に対してフェアプレイの徹底をすべきでしたね。
クラロワのチート対策はどうなるのか分かりませんが、ゲームが死んでしまうというのが分かったと思うのでこれからはスピーディーな対応をしてもらいたいものです。
2016年5月3日火曜日
クラロワ 5月3日のアップデートが出揃う
1つ目はクラン内でのフレンドバトルをリアルタイムで見られる。
その時に紙吹雪を赤と青に分かれて振らせることが出来ます。
2つ目は宝箱の報酬のアップです。
スロットがいっぱいの時に報酬としてゴールドがもらえる。
クラウン宝箱の中身が2倍になる。
スーパー魔法の宝箱の出る確率が2倍になる。
アリーナ8でウルトラレアカードがショップに並ぶようになる。
3つ目は新しくカードが6枚追加される。
ノーマルカードでファイアスピリット
レアでオーブン
スーパーレアで盾の戦士
ウルトラレアは次の項目
新しく追加されたカードの6枚の内ウルトラレアは3枚追加されます。
ラヴァハウンド
穴掘り士
スパーキー
どれもウルトラレアらしく強いですね。
修正だけじゃなくちゃんとしたアップデートでしたね。
結構早いので年6回のアップデート何でしょうかね?
その時に紙吹雪を赤と青に分かれて振らせることが出来ます。
2つ目は宝箱の報酬のアップです。
スロットがいっぱいの時に報酬としてゴールドがもらえる。
クラウン宝箱の中身が2倍になる。
スーパー魔法の宝箱の出る確率が2倍になる。
アリーナ8でウルトラレアカードがショップに並ぶようになる。
3つ目は新しくカードが6枚追加される。
ノーマルカードでファイアスピリット
レアでオーブン
スーパーレアで盾の戦士
ウルトラレアは次の項目
新しく追加されたカードの6枚の内ウルトラレアは3枚追加されます。
ラヴァハウンド
穴掘り士
スパーキー
どれもウルトラレアらしく強いですね。
修正だけじゃなくちゃんとしたアップデートでしたね。
結構早いので年6回のアップデート何でしょうかね?
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