今までは1人じっくりプレイしていたboom beachですがタスクフォースというクラッシュ・オブ・クランでいうクランに参加してオペレーションというみんなでブラックガードの基地を攻めるイベントに参加しました。
2014年10月29日水曜日
2014年10月28日火曜日
クラクラ 初めてのバルガゴ(バルーン+ガーゴイル)
黒バルーンにアップグレード出来たので初めてバルガゴ戦法をしてみました。
やり方は簡単で最初にバルーン4体ぐらいで敵の援軍を釣り出しして、ガーゴイルかバルーンで敵を排除した後に面にそって一気にバルーンを投入してレイジかヒーリングをして敵陣内部に切り込ませて、後ろからガーゴイルを放つだけのお仕事です。
相手は格下のTH8だったのですが、レベルは85だったので対空設備はマックスのTH8だったのですがあっさり全壊しました。
かなり余力があっての全壊なのでオーバーキルでした。
これは簡単な戦法ですね。
皆さんハマるのよく分かります。
エリクサーを大量消費するので使う相手を選ばないとダメですけど簡単に全開するのでとても楽しいです。
やり方は簡単で最初にバルーン4体ぐらいで敵の援軍を釣り出しして、ガーゴイルかバルーンで敵を排除した後に面にそって一気にバルーンを投入してレイジかヒーリングをして敵陣内部に切り込ませて、後ろからガーゴイルを放つだけのお仕事です。
相手は格下のTH8だったのですが、レベルは85だったので対空設備はマックスのTH8だったのですがあっさり全壊しました。
かなり余力があっての全壊なのでオーバーキルでした。
これは簡単な戦法ですね。
皆さんハマるのよく分かります。
エリクサーを大量消費するので使う相手を選ばないとダメですけど簡単に全開するのでとても楽しいです。
2014年10月27日月曜日
ようやくバハムートがようやくドロップできました。
バハムート降臨キャンペーンでバハムートのクエストに挑戦していたのですがようやくドロップできました。
大体20回はしたと思うのでドロップ率は5%ぐらいなんでしょうかね?
ステージが10個あるのがきつかったですね。普通は5個ぐらいでクリアなんですけどね。
これで挫折しそうになりましたが他のスマホゲーよりはマゾくないんでしょうね。
大体20回はしたと思うのでドロップ率は5%ぐらいなんでしょうかね?
ステージが10個あるのがきつかったですね。普通は5個ぐらいでクリアなんですけどね。
これで挫折しそうになりましたが他のスマホゲーよりはマゾくないんでしょうね。
ラベル:
テラバトル
2014年10月25日土曜日
boom beach 18.12.1.1 アップデートキタ━(゚∀゚)━!
きちゃいましたね。
いつかはくると思っていましたが他のプレイヤーと交流してプレイできる要素が…。
これでこのゲームは大きく印象が変わりました。
今まではクラッシュ・オブ・クランと違って交流要素がないので気軽に出来ていいたのですがちょっと自分的にはクラクラと同時進行はキツイかな?
タスクフォースが入りました。
簡単にいえばクラッシュ・オブ・クランのクランです。
チャットで皆さんと会話できます。
オペレーションというミッションをこのタスクフォースのメンバーでクリアしていく感じです。
2回ほどしましたが1回めは簡単すぎてすぐ終わりましたが2回めは難易度が高すぎて全然刃が立ちませんでした。
こんな光景を見たら萎えますよ。
どんだけ防衛施設置いているの~(笑)
ちなみに耐久値が半端無く高いです。傑作像が真ん中にあるのですが耐久値に483%の補正が掛かります。
こんなの最強に部隊を整えても無理ですね。
タスクフォースのメンバーが全員強くないとクリア不能です。
多分これでキックされるんでしょうね。
このオペレーションをクリアすると次の日にボーナスとして資材やクリスタルをもらえます。
後、大きなバージョンアップはガンボートで支援した時にタイマーがつくようになりました。
これで今までどれだけの時間スタンするのか分からなかったのが一目で分かるようになり攻めやすくなりました。
まぁぼちぼち攻略していきます。
いつかはくると思っていましたが他のプレイヤーと交流してプレイできる要素が…。
これでこのゲームは大きく印象が変わりました。
今まではクラッシュ・オブ・クランと違って交流要素がないので気軽に出来ていいたのですがちょっと自分的にはクラクラと同時進行はキツイかな?
タスクフォースが入りました。
簡単にいえばクラッシュ・オブ・クランのクランです。
チャットで皆さんと会話できます。
オペレーションというミッションをこのタスクフォースのメンバーでクリアしていく感じです。
2回ほどしましたが1回めは簡単すぎてすぐ終わりましたが2回めは難易度が高すぎて全然刃が立ちませんでした。
こんな光景を見たら萎えますよ。
どんだけ防衛施設置いているの~(笑)
ちなみに耐久値が半端無く高いです。傑作像が真ん中にあるのですが耐久値に483%の補正が掛かります。
こんなの最強に部隊を整えても無理ですね。
タスクフォースのメンバーが全員強くないとクリア不能です。
多分これでキックされるんでしょうね。
このオペレーションをクリアすると次の日にボーナスとして資材やクリスタルをもらえます。
後、大きなバージョンアップはガンボートで支援した時にタイマーがつくようになりました。
これで今までどれだけの時間スタンするのか分からなかったのが一目で分かるようになり攻めやすくなりました。
まぁぼちぼち攻略していきます。
テラバトルでバハムートがきました
テラバトルでバハムート降臨がきたのでやってみました。
7回挑戦するもバハムートが仲間になりません。
結構低い確率なんでしょうね。
このボスは全体に隕石を落としてランダムにダメージを与える攻撃が強力以外は対して強くありません。
でも、ずっと出るまでこのクエストを続けていると飽きそうですね^^;
7回挑戦するもバハムートが仲間になりません。
結構低い確率なんでしょうね。
このボスは全体に隕石を落としてランダムにダメージを与える攻撃が強力以外は対して強くありません。
でも、ずっと出るまでこのクエストを続けていると飽きそうですね^^;
ラベル:
テラバトル
2014年10月23日木曜日
クラクラ スケルトントラップを使えるのか?
新しく入ったトラップのスケルトントラップですが、他のトラップと一緒でどこにあるのか見えません。
地上と対空の2つが選べます。
つまり地上で設置すると飛行部隊で編成されるバルガゴで攻められたらトラップが発動しません。
強さですがレイジがかかっているバーバリアンに一瞬で殺されました。
自分で攻めた時もトラップが発動したのがわからないぐらい早く死ぬのでこのトラップは使えませんね。
TH8クラン対戦でのドラゴンラッシュ対策に少しはなるかと思いましたが全くならないでしょうね。
地上と対空の2つが選べます。
つまり地上で設置すると飛行部隊で編成されるバルガゴで攻められたらトラップが発動しません。
自分で攻めた時もトラップが発動したのがわからないぐらい早く死ぬのでこのトラップは使えませんね。
TH8クラン対戦でのドラゴンラッシュ対策に少しはなるかと思いましたが全くならないでしょうね。
2014年10月22日水曜日
クラクラ 6.322 のアップデートキタ━(゚∀゚)━!
今回のアップデートは長かったです。
2時間の予定が2時間後にinすると10分です→30分です→10分です→20分です。
とかドンドン伸びてようやく入れるようになったら緊急メンテナンスで20分更に追加されました。
クラン対戦中の人にはキツイ仕打ちですね。
今回の目玉は迫撃砲が1つ増えて、TH8の村だと4つの迫撃砲で迎撃できる事でしょうね。
もう一つはスケルトントラップというトラップが追加されました。
対地と対空に使えるようなのでクラン大戦のTH8のドラゴンラッシュ対策になるのかもしれません。
その他で大きいのはクランの説明文が長くなったところですね。
今までは英語圏の1バイト文字では十分のスペースだったのでしょうがアジア圏の2バイト文字ではスペースが狭すぎてルールを書けないことが多かったのが多少緩和されました。
その他ではクランを調べるのクラン対戦が週何回やってる等ソート出来るようになりました。
英語圏の人が何も考えずに日本人クランに入ることはこれで無くなったと思います。(思いたい)
それとプロフィールに アンロック済みのユニットや呪文、ヒーローレベルが表示されるので早上げしている人が分かりやすくなりましたね。
ガチクランだとこれ見て即キックされると思います。
後は、対戦の勝利ボーナスとリーグボーナスが多くなったことですね。
今回のアップデートで個人的に一番良かったのはクラン周りですね。
今まで説明文等のスペースが短かったり、どんなクランがあるのか調べにくかったりとよく分からずに入って揉め事になるのを防げるので良かったです。
これでしっかり説明文とクランの概要でソートして自分の思うクランにマッチングすると思います。
2時間の予定が2時間後にinすると10分です→30分です→10分です→20分です。
とかドンドン伸びてようやく入れるようになったら緊急メンテナンスで20分更に追加されました。
クラン対戦中の人にはキツイ仕打ちですね。
今回の目玉は迫撃砲が1つ増えて、TH8の村だと4つの迫撃砲で迎撃できる事でしょうね。
もう一つはスケルトントラップというトラップが追加されました。
対地と対空に使えるようなのでクラン大戦のTH8のドラゴンラッシュ対策になるのかもしれません。
その他で大きいのはクランの説明文が長くなったところですね。
今までは英語圏の1バイト文字では十分のスペースだったのでしょうがアジア圏の2バイト文字ではスペースが狭すぎてルールを書けないことが多かったのが多少緩和されました。
その他ではクランを調べるのクラン対戦が週何回やってる等ソート出来るようになりました。
英語圏の人が何も考えずに日本人クランに入ることはこれで無くなったと思います。(思いたい)
それとプロフィールに アンロック済みのユニットや呪文、ヒーローレベルが表示されるので早上げしている人が分かりやすくなりましたね。
ガチクランだとこれ見て即キックされると思います。
後は、対戦の勝利ボーナスとリーグボーナスが多くなったことですね。
今回のアップデートで個人的に一番良かったのはクラン周りですね。
今まで説明文等のスペースが短かったり、どんなクランがあるのか調べにくかったりとよく分からずに入って揉め事になるのを防げるので良かったです。
これでしっかり説明文とクランの概要でソートして自分の思うクランにマッチングすると思います。
テラバトル 事始め
暫くsupercellのゲームをお休みして新作のテラバトルをしていました。
正直期待していなかったのですが、やってみると面白かったです。
ゲームの大きな作りはバズドラとそれほど変わらないのですが、戦闘システムが洗練されているので面白いです。
戦闘システムははさみ将棋なのですがキャラクターのステータスが個性的でSRPGで煩わしい部分を削ぎ落とすとこうなるといった感じです。
最初に出たきたキャラがどちらもBランクで大して強くないのですが考えてプレイしていくとそれほど詰まないので中々良いバランスだと思いました。
課金しないとどうにもならないという感じでは無いです。
最初に回復系のキャラが出たのが大きいかもしれませんが・・・。
キャラクターが昨今流行りの萌系では無いのですので比較的どの年代の人も遊びやすいかと思います。
現在はフレンドのシステムも未実装で対戦もある感じですがこれからドンドンバージョンアップされるともっと面白くなるんじゃないでしょうか?
はさみ将棋なのでこうして大量の敵に囲まれると積みます(笑)
でも、敵の特殊攻撃も面白いので良いですね。考えられています。
あと音楽は植松伸夫さんなので普通のゲームよりも一ランク上の音楽(BGM)ですね。
正直期待していなかったのですが、やってみると面白かったです。
ゲームの大きな作りはバズドラとそれほど変わらないのですが、戦闘システムが洗練されているので面白いです。
戦闘システムははさみ将棋なのですがキャラクターのステータスが個性的でSRPGで煩わしい部分を削ぎ落とすとこうなるといった感じです。
最初に出たきたキャラがどちらもBランクで大して強くないのですが考えてプレイしていくとそれほど詰まないので中々良いバランスだと思いました。
課金しないとどうにもならないという感じでは無いです。
最初に回復系のキャラが出たのが大きいかもしれませんが・・・。
キャラクターが昨今流行りの萌系では無いのですので比較的どの年代の人も遊びやすいかと思います。
現在はフレンドのシステムも未実装で対戦もある感じですがこれからドンドンバージョンアップされるともっと面白くなるんじゃないでしょうか?
はさみ将棋なのでこうして大量の敵に囲まれると積みます(笑)
でも、敵の特殊攻撃も面白いので良いですね。考えられています。
あと音楽は植松伸夫さんなので普通のゲームよりも一ランク上の音楽(BGM)ですね。
ラベル:
テラバトル
2014年10月17日金曜日
ヘイデイ 1.21.46アップデートキタ━(゚∀゚)━! 蜜蝋追加されました
ドンドンアップデートしていくヘイデイですが、今回は風景が秋になっただけではなくてキャンドルメーカーが追加れてアロマキャンドルが作れるようになりました。
今現在はキャンドルメーカーを建設しているので詳しくは分かりませんが3つ増えたようです。
それにともなってはちみつ分離器に蜜蝋が追加されていました。
これで生産するんでしょうね。
ロード時間が短縮されたそうですが、体感的には分かりませんでした。
それと、新聞が見たところまで自動で戻ってくれるようになったので今までみたいに最初からパラパラめくらないとダメっていうところが無くなったのが良いですね。
というかさっさとこういう仕様にして欲しかったですが…。
しかし、生産物が増えると納屋がすぐに一杯になるのでここらへんも緩和して欲しいと思いました。
今現在はキャンドルメーカーを建設しているので詳しくは分かりませんが3つ増えたようです。
それにともなってはちみつ分離器に蜜蝋が追加されていました。
これで生産するんでしょうね。
ロード時間が短縮されたそうですが、体感的には分かりませんでした。
それと、新聞が見たところまで自動で戻ってくれるようになったので今までみたいに最初からパラパラめくらないとダメっていうところが無くなったのが良いですね。
というかさっさとこういう仕様にして欲しかったですが…。
しかし、生産物が増えると納屋がすぐに一杯になるのでここらへんも緩和して欲しいと思いました。
ラベル:
hey day
2014年10月12日日曜日
boom beach ヘビー+戦車戦法
最近この編成の部隊に攻められます。
ヘビー+戦車の戦法ですが、普通はヘビー+バズーカ兵が多いと思います。
バズーカ兵は2スロットで1人雇えるので2艘の船に入れただけでもかなりの火力を期待できますからね。
戦車はバズーカ兵とは違って連射力があまりありませんからそれほどの火力は得られません。
何か得になることがあるのかと思いましたが、戦車の弱点ブームキャノンと野砲から守ってくれるということに気が付きました。
ヘイトをヘビーに向けて戦車を守りつつ地道にブームキャノンや野砲をガンボートの砲弾を使ってチクチクと潰していくという戦法です。
ヘビーを出すことでエネルギーの節約も狙っているのでしょう。(戦車を出す時にエネルギーが必要)
自分でこの戦法をしてみましたが、一言でいえば難しいです。
戦車自体余り使わないからでしょう。
でも、チクチクと攻めるのが得意な人は戦車だけの部隊だけでは無くてこれも試すと相手の施設の位置によっては大きな戦果を期待できると思います。
ヘビー+戦車の戦法ですが、普通はヘビー+バズーカ兵が多いと思います。
バズーカ兵は2スロットで1人雇えるので2艘の船に入れただけでもかなりの火力を期待できますからね。
戦車はバズーカ兵とは違って連射力があまりありませんからそれほどの火力は得られません。
何か得になることがあるのかと思いましたが、戦車の弱点ブームキャノンと野砲から守ってくれるということに気が付きました。
ヘイトをヘビーに向けて戦車を守りつつ地道にブームキャノンや野砲をガンボートの砲弾を使ってチクチクと潰していくという戦法です。
ヘビーを出すことでエネルギーの節約も狙っているのでしょう。(戦車を出す時にエネルギーが必要)
自分でこの戦法をしてみましたが、一言でいえば難しいです。
戦車自体余り使わないからでしょう。
でも、チクチクと攻めるのが得意な人は戦車だけの部隊だけでは無くてこれも試すと相手の施設の位置によっては大きな戦果を期待できると思います。
2014年10月11日土曜日
ピストル(ハンドガン)オンリーサーバーでピストルの解除を頑張る
BF4のサーバー検索で「piatol」か「hand gun」で検索するとピストルオンリーサーバーが出てくるのでそこで遊んでいます。
大体ロッカーのコンクエストが表示されハンドガンかナイフキルでフラグは使ってはダメと書かれています。
パンパンと乾いた音が響き渡ってて楽しいんですよ。
自分でもハンドガンで敵を倒すことが殆ど無いので重宝しております。
でも、クイックでここに放り込まれるのかアサルトライフルとかショットガンでキルされたりしてサーバー側で禁止に出来たらいいのにとか思います。
多分、PCだとチャットで注意とか受けるんでしょうけどPS4だとサーバー管理者がキックしない限りはどうしようもないんでしょうね。
AEKでやられてばかりで泣きそうになりましたよ。さすがにあんなに高レートの銃には勝てません(´・ω・`)
大体ロッカーのコンクエストが表示されハンドガンかナイフキルでフラグは使ってはダメと書かれています。
パンパンと乾いた音が響き渡ってて楽しいんですよ。
自分でもハンドガンで敵を倒すことが殆ど無いので重宝しております。
でも、クイックでここに放り込まれるのかアサルトライフルとかショットガンでキルされたりしてサーバー側で禁止に出来たらいいのにとか思います。
多分、PCだとチャットで注意とか受けるんでしょうけどPS4だとサーバー管理者がキックしない限りはどうしようもないんでしょうね。
AEKでやられてばかりで泣きそうになりましたよ。さすがにあんなに高レートの銃には勝てません(´・ω・`)
ラベル:
bf4
2014年10月10日金曜日
クラッシュ・オブ・クラン 画面の端に大工の小屋を置く意味は?
大工の小屋を画面の隅に配置する村をよく見かけます。
どこかの攻略サイトに大工の小屋は端に配置すると良いとか書かれているでしょうか?
かなり成長した村でもよく見かけます。
でもこれって援軍の釣りだしした時にとても重宝するので攻撃側からするととても嬉しい配置なんですけど…。
多分、真ん中まで侵入されると小屋の方向に向かってターゲットが移るから良いという風に解説されてるんでしょうけど、真ん中まで侵入されているということは、大分ゴールドやエリクサーが奪われているんじゃないでしょうか?
画面四隅に大工の小屋なんて上手い人の餌食になりやすい配置なので私はお勧めしません。
どこかの攻略サイトに大工の小屋は端に配置すると良いとか書かれているでしょうか?
かなり成長した村でもよく見かけます。
でもこれって援軍の釣りだしした時にとても重宝するので攻撃側からするととても嬉しい配置なんですけど…。
多分、真ん中まで侵入されると小屋の方向に向かってターゲットが移るから良いという風に解説されてるんでしょうけど、真ん中まで侵入されているということは、大分ゴールドやエリクサーが奪われているんじゃないでしょうか?
画面四隅に大工の小屋なんて上手い人の餌食になりやすい配置なので私はお勧めしません。
2014年10月9日木曜日
金星のストライク「ウィンター・ラン」にいってきました
中々忙しくてDESTINYが出来ないのですが、金星のストライクのウィンターランに行ってきました。
このストライクはレベル14ぐらいでクリア出来るストライクなのですが私には難易度高かったです(´・ω・`)
道中はバイク(ビークル)で気楽に移動していたのですが途中の 敵を一掃するという所でやられまくりました
このアクシス・ミノタウロスがめちゃ強いんですよ。
攻撃力が高すぎてすぐにやられました。1匹じゃなく4匹ぐらいまとめてやってきたと思います。
それプラスザコ敵がワラワラと湧いてきて一度全滅しました(笑)
ここを超えるとすんなりボスまでいけました。
アクソール・アルコンプリーストというのがボスみたいですが、ラスボスと演出が似てました。
こいつはショットガンみたいな弾を撃ってきてそれを岩陰に隠れながら倒せば良いという感じでした。
ここはザコ敵の方が厄介でしたね。
ストライクはcoopなので楽しいのですが何回も同じプレイは辛いかな~。
ぼちぼちDESTINYやっていきたいと思います。
このストライクはレベル14ぐらいでクリア出来るストライクなのですが私には難易度高かったです(´・ω・`)
道中はバイク(ビークル)で気楽に移動していたのですが途中の 敵を一掃するという所でやられまくりました
このアクシス・ミノタウロスがめちゃ強いんですよ。
攻撃力が高すぎてすぐにやられました。1匹じゃなく4匹ぐらいまとめてやってきたと思います。
それプラスザコ敵がワラワラと湧いてきて一度全滅しました(笑)
ここを超えるとすんなりボスまでいけました。
アクソール・アルコンプリーストというのがボスみたいですが、ラスボスと演出が似てました。
こいつはショットガンみたいな弾を撃ってきてそれを岩陰に隠れながら倒せば良いという感じでした。
ここはザコ敵の方が厄介でしたね。
ストライクはcoopなので楽しいのですが何回も同じプレイは辛いかな~。
ぼちぼちDESTINYやっていきたいと思います。
ラベル:
Destiny
2014年10月7日火曜日
ヘイデイが52レベルにアップしました
ようやく52レベルになりました。
最近は1ヶ月に1レベルも上がらなくなりましたがコツコツしてます(笑)
新しく出てきた生産物はトフィーで砂糖とバターと小麦という初期の農産物で出来る生産物でした。
ロバは別になにか新しい事が出来るわけでもないですし特に書くことないですね。
町の方を頑張ってあげてるんですけどあんまり経験点が入らないのでレベルの上がり方も穏やかでもう少し早く上がって欲しいなぁ~。
ラベル:
hey day
2014年10月4日土曜日
クラクラ 全部ドクロ壁になったのでその防御力は?
TH9でようやく壁が全部ドクロ壁になりました。
壁レベルで言うと8レベルです。
TH9でドクロ壁ですが結論から言うと大したことないです。
大量のレベル6ジャイアントが襲ってきたらあっさり壁が崩壊します。
威圧感があるというだけでそれほどの防御力があるとは思えません。
ただクラン対戦のマッチングには壁のレベルが関係しないそうなので少し有利なマッチングになる可能性が上がります。
少しでも有利になったら大きいですからね。
次の壁はブロック壁と言うんでしょうか?
アップデートに100万ゴールドor100万エリクサーですからね。
先は長い。
TH9になるとアップデートの時間が長いので5人大工が居ますが4人に施設のアップデートをさせて1人だけ壁塗り待機させて資源を溜め込まないように調整していこうと思っています。
こうすることでダークエリクサーが貯まったら、すぐにヒーローもアップデート出来ますからね。
壁レベルで言うと8レベルです。
TH9でドクロ壁ですが結論から言うと大したことないです。
大量のレベル6ジャイアントが襲ってきたらあっさり壁が崩壊します。
威圧感があるというだけでそれほどの防御力があるとは思えません。
ただクラン対戦のマッチングには壁のレベルが関係しないそうなので少し有利なマッチングになる可能性が上がります。
少しでも有利になったら大きいですからね。
次の壁はブロック壁と言うんでしょうか?
アップデートに100万ゴールドor100万エリクサーですからね。
先は長い。
TH9になるとアップデートの時間が長いので5人大工が居ますが4人に施設のアップデートをさせて1人だけ壁塗り待機させて資源を溜め込まないように調整していこうと思っています。
こうすることでダークエリクサーが貯まったら、すぐにヒーローもアップデート出来ますからね。
boom beach ライフル兵と衛生兵のコンビで全壊させられる
ライフル兵と衛生兵のローコスト部隊に負けちゃいました。
まずはロケットランチャーを壊します。
2個目のロケットランチャーを壊すのを失敗していますが端を歩いて行って建物を壊したらガンボートのエネルギーがチャージされるのでロケットランチャーを壊します。
そのまま上側に移動してドンドン掘り下げていきます。
そして、司令部の周りの攻撃の届かない所で上手く移動して
全壊といった感じです。
私の配置も悪いんでしょうけど相手も手慣れててうまかったです。
フレアを焚きまくって部隊を移動をこまめにしていたのでガンボートのエネルギーが多い感じがしました。
像でパワーアップしていると思います。
司令部レベル38のところでもいけるなら中盤でもライフル兵部隊は強いんでしょうね。
ライフル兵x84 レベル10
衛生兵x3 レベル1
の部隊に負けました。
まずはロケットランチャーを壊します。
2個目のロケットランチャーを壊すのを失敗していますが端を歩いて行って建物を壊したらガンボートのエネルギーがチャージされるのでロケットランチャーを壊します。
そのまま上側に移動してドンドン掘り下げていきます。
そして、司令部の周りの攻撃の届かない所で上手く移動して
全壊といった感じです。
私の配置も悪いんでしょうけど相手も手慣れててうまかったです。
フレアを焚きまくって部隊を移動をこまめにしていたのでガンボートのエネルギーが多い感じがしました。
像でパワーアップしていると思います。
司令部レベル38のところでもいけるなら中盤でもライフル兵部隊は強いんでしょうね。
ライフル兵x84 レベル10
衛生兵x3 レベル1
の部隊に負けました。
2014年10月3日金曜日
BF4 秋のアップデートで初心者さんに優しい仕様に
BF4で初心者には今から入るのは辛いかと思いましたが、秋の大型アップデートで初心者さんにやさしい使用になりました。
まず私はミニマップが拡大できるのが嬉しいです。
これ初期のは小さすぎて初老の私には辛かったんですけど大きく出来て見えやすくなり凄くわかりやすくなりました。
蘇生時間が分かるようになったのも大きいですね。
今までどれ位で蘇生できるか分からなかったのですぐに蘇生して、HP足りなくて即死んでしまうことも少なくなったんじゃないですかね。
後、エアバーストが補給速連射が出来なくなったのでエアバーストバカも少なくなりました。(それは私ですけどね(´・ω・`)…)
他にもすごい量の改善があるんですけど、私にはこれで十分遊びやすくなりました。
発売から一年経過してるので今から始めてもイマイチと思っている方も、またやりまくって飽きた方も もう一度やってもらいたいゲームに仕上がったんじゃないですか?
私は大型アップデートがきてからBF4ばかりしてます。はい。
まず私はミニマップが拡大できるのが嬉しいです。
これ初期のは小さすぎて初老の私には辛かったんですけど大きく出来て見えやすくなり凄くわかりやすくなりました。
蘇生時間が分かるようになったのも大きいですね。
今までどれ位で蘇生できるか分からなかったのですぐに蘇生して、HP足りなくて即死んでしまうことも少なくなったんじゃないですかね。
後、エアバーストが補給速連射が出来なくなったのでエアバーストバカも少なくなりました。(それは私ですけどね(´・ω・`)…)
他にもすごい量の改善があるんですけど、私にはこれで十分遊びやすくなりました。
発売から一年経過してるので今から始めてもイマイチと思っている方も、またやりまくって飽きた方も もう一度やってもらいたいゲームに仕上がったんじゃないですか?
私は大型アップデートがきてからBF4ばかりしてます。はい。
ラベル:
bf4
2014年10月1日水曜日
クラクラ TH早上げの魅力
今まで色々な方を見ましたが全員に当てはまるポイントはエリクサーポンプと金山の設備レベルがマックスだったりします。
少し考えたのですが、これ以外の施設をアップデート出来ないのかもしれません。
こちらの方も防御施設ではなく金山とエリクサーをアップデートしていますね。
TH差 略奪可能量
0 100%
1 90%
2 50%
3 25%
4 5%
THレベル | 割合 | 上限 | 黒エリ割合 | 黒エリ上限 |
---|---|---|---|---|
TH1~5 | 20% | 20万 | / | / |
TH6 | 18% | 20万 | / | / |
TH7 | 16% | 25万 | 6% | 2000 |
TH8 | 14% | 30万 | 6% | 2000 |
TH9 | 12% | 35万 | 5% | 2500 |
TH10 | 10% | 40万 | 4% | 3000 |
上の表見るとかなりきつい目の補正がかかっているのでとてもじゃないですけど早上げしようなんて思わないですよね。
TH上げる時にもキッチリとTHのレベルが低い相手から奪える戦利品が少なくなりますと書いてあるんですけどね。
それとも彼らの中ではTH10まで上げるとゲームクリアとかいう風に決めてるんでしょうか?
皆さんは格上から資源を奪われて悔しい思いをすると思いますが簡単にTHを上げずに地道に施設や兵士のアップデートを重ねてくださいね。
ヘイデイの町のレベルが10になりました
ヘイデイの町がレベル10になりました。
しかし、特別新しい施設が増えたりしなかったので記事にしないでおこうかと思ったのですが、町にやってくる人たちの行きたい施設が2つから3つになっていました。
画像見て分かりますが、3つの施設に行きたいで終わりみたいですね。
これで行きたい施設の偏りが無くなってくれたらいいですね。
みんなB&Bに行きたがって使えて仕方ないですよね(笑)
しかし、特別新しい施設が増えたりしなかったので記事にしないでおこうかと思ったのですが、町にやってくる人たちの行きたい施設が2つから3つになっていました。
画像見て分かりますが、3つの施設に行きたいで終わりみたいですね。
これで行きたい施設の偏りが無くなってくれたらいいですね。
みんなB&Bに行きたがって使えて仕方ないですよね(笑)
ラベル:
hey day
登録:
投稿
(
Atom
)